傳統(tǒng)觀念里,Q幣、游戲裝備,都是虛擬的東西,雖然也不乏游戲粉們花RMB充值購買,但仍然不能與RMB等同。
但是近年來,不少人出高價(jià)尋找游戲升級代練,購買Q幣,讓我們看到游戲裝備這種虛擬的財(cái)產(chǎn)也能真的轉(zhuǎn)換成RMB。這些能換錢的Q幣、游戲裝備到底受不受法律的保護(hù)?民法總則告訴我們,這個(gè)當(dāng)然可以有!換句話說,我們有了更大范圍的財(cái)產(chǎn)保護(hù)法。
法律規(guī)定:
《民法總則》第115條:物包括不動(dòng)產(chǎn)和動(dòng)產(chǎn)。法律規(guī)定權(quán)利作為物權(quán)客體的,依照其規(guī)定。
第127條:法律對數(shù)據(jù)、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)有規(guī)定的,依照其規(guī)定。
什么是虛擬財(cái)產(chǎn)
虛擬財(cái)產(chǎn)說白了,就是由實(shí)質(zhì)的錢,人民幣等充值變換而來的。
具體包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。包括長時(shí)間虛擬生活中形成的人物形象,這點(diǎn)是不能轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實(shí)生活中的虛擬財(cái)產(chǎn)以及狹義的數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)形式,它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。